|
|
|
|
|
|
Программирование игр и головоломок (Арсак Ж., 1990)
Рассматриваются способы программирования различных занимательных игр и головоломок с числами, геометрическими фигурами и др. Изложение большинства игр и головоломок ведется в несколько этапов. Сначала разъясняется сама постановка задачи и требования, предъявляемые к алгоритму ее решения.
В следующем разделе книги обсуждается сам алгоритм и возможные пути его реализаций.
В конце книги по многим играм и головоломкам даются наброски их программной реализации. Используемый ери этом язык типа Паскаля допускает перевод на другие широко распространение языки программирования.
Для начинающих программистов, студентов вузов и техникумов.
|
|
Звук в играх. Технологии программирования (Мейсон МакКаски, 2004)
Идеальная книга для знакомства с программированием звука с нуля. Шаг за шагом вы будете разрабатывать собственный звуковой движок, а попутно научитесь воспроизводить midi, wav, mp3, wma, ogg файлы, аудио компакт диски, трекерную музыку. Основной упор делается на работу с DirectMusic, так же вы познакомитесь с OpenAL и различными вспомогательными библиотеками обработки и воспроизведения звука. Изучаются вопросы создания динамического музыкального сопровождения и его визуализации, трехмерного звука, звуковых спецэффектов, голосового общения в Интернет.
|
Страницы:
1
|
|
|
|
© - Букашка.NET, бесплатные электронные книги технической литературы - 2008
|
Скачать электронные книги бесплатно с интернет библиотеки
скачать книги бесплатно, журналы, словари любых авторов
Электронная библиотека, книги, скачать, бесплатно, текст, читать
бесплатно скачать электронные книги бесплатная интернет библиотека книжка сайт самые лучшие новые онлайн дом про российские читать текст национальная государственная где новинки литература справочники руководство анлийские book ansys журналы